CV / Portfolio

Viktor Olsson

Jag heter Viktor och kommer ursprungligen från Dalarna, men bor numera i Stockholm. På ett eller annat sätt har jag ägnat större delen av mitt liv åt att skapa saker. Ofta musik, men också hemsidor, logotyper, videos och en portabel scen. I över tio år har jag spelat trummor i ett band som heter Marigold, vilket har varit en stor del av mitt liv och tagit mig till platser jag förmodligen aldrig hade hamnat på annars.

Efter fem år som musikdesigner, och när rockstjärnedrömmarna börjat mojna, bestämde jag mig våren 2024 för att börja plugga. Sedan hösten samma år studerar jag IT, medier och design vid Södertörns högskola. Där har jag fått möjlighet att bredda mitt intresse för kreativt skapande och lära mig mer om bland annat interaktionsdesign, webbproduktion och digitala medier.

Porträtt av Viktor Olsson

Arbetslivserfarenheter

  • 2019 – 2024

    Music Designer

    Royal Streaming

    Heltid Uppsala

    Utvecklade och kurerade musik och ljudbilder för varumärken och kommersiella miljöer. Samarbetade med varumärkes- och marknadsteam för kunder som J.Lindeberg, Grand Hôtel, Acne Studios, Yasuragi, Clas Ohlson och ASKET m. fl.

  • 2018 – 2019

    Produktspecialist

    EM Nordic AB

    Heltid Stockholm

    Arbetade med försäljning, produktrådgivning och återförsäljarkontakter inom musikinstrument och ljudutrustning, med särskilt fokus på trummor och slagverk. Utöver detta arbetade jag med grafisk formgivning, webbproduktion och mässor samt hanterade artistkontakter och produktutlämningar till sponsrade artister för varumärken som EM Nordic representerade på den svenska marknaden.

  • 2016 – 2018

    Marknadskoordinator

    Moveum AB

    Heltid Falun

    Arbetade med webbproduktion i WordPress, grafisk formgivning, copywriting och digital marknadsföring. Tog bland annat fram företagets nya logotyp och grafiska identitet i samband med ett namnbyte. Projektledde planering och genomförande av både egna mässor och deltagande på externa mässor samt arbetade med SEO, sociala medier och marknadskampanjer.

  • 2014 – 2016

    Lageransvarig

    Proxident AB

    Heltid Falun

    Ansvarade för företagets dagliga logistikarbete, inklusive orderhantering, lager, in- och utleveranser, fraktbokningar och inventering. Arbetade i affärs- och lagerhanteringssystemet Pyramid samt hade löpande kontakt med leverantörer, transportbolag och kunder.

  • 2012 – 2014

    Webbhotells- & Systemansvarig

    Svenska Standardbolag AB

    Heltid, Vikariat Falun

    Ansvarade för webbhotellstjänster med hantering av domäner, DNS, e-post, servrar, kundsupport och fakturering. Hjälpte nystartade företag att etablera sin digitala närvaro genom webbproduktion i WordPress, temaanpassning och CSS. Arbetade även med teknisk felsökning, användarsupport och grafisk formgivning för både digitala och tryckta medier.

  • 2011 – 2012

    Butikssäljare

    Lager 157

    Heltid Sågmyra

    Arbetade med kundservice, försäljning, kassahantering och varuexponering i ett större butiksteam. Ansvarade för jeansavdelningen, inklusive varupresentation och uppläggning av jeans efter kundernas önskemål.

  • 2019 – 2010

    Cafémedarbetare

    Peace & Love

    Heltid Borlänge

    Medverkade i uppstarten av Café Peace & Love, från förberedelser inför öppningen till den löpande verksamheten. Arbetade huvudsakligen med matlagning och köksarbete, med särskilt ansvar för caféets brunchverksamhet. Deltog även i den dagliga driften tillsammans med övriga medarbetare.

Utbildning

  • 2024 – pågående, examen 2027

    IT, Medier & Design

    Södertörns Högskola

    Kandidatexamen

    Hösten 2024 började jag studera IT, medier och design på Södertörns högskola, en tvärvetenskaplig utbildning som kombinerar interaktionsdesign, mediedesign, grafisk formgivning och webbproduktion med perspektiv på teknik och samhälle. Studierna omfattar bland annat användarcentrerad design, UX, digitala gränssnitt, programmering och kreativa designprocesser – från idé och konceptutveckling till praktisk produktion. Utbildningen ger också en bredare förståelse för informationssystem, designmetodik och hur digital teknik påverkar människors beteenden, kommunikation och upplevelser.

  • 2010 – 2011

    Digitala Medier

    Stockholms Universitet, KTH & Journalisthögskolan

    Delexamen

    Kurser inom digital medieproduktion, digitala medier, programmering för medieproduktion och lärande i digitala miljöer.

  • 2006 – 2009

    Samhällsvetenskaplig Beteendevetenskap

    Falu Frigymansium

    Gymnasieexamen

Utvalda projekt

  • UX-Design

    Läsborgarmärket

    Typ av arbete
    UX-Design
    År
    2026

    Uppdraget var att vidareutveckla Läsborgarmärket, Akademibokhandelns koncept där barn uppmuntras att läsa böcker och samla märken. Målet var att undersöka hur konceptet kunde bli mer tillgängligt och engagerande för både barn och föräldrar.

    Vi inledde arbetet med att undersöka hur det befintliga konceptet upplevdes av barn, föräldrar och butikspersonal. Genom intervjuer, enkäter och andra användarcentrerade metoder samlade vi in underlag som sedan låg till grund för den fortsatta konceptutvecklingen. Vi identifierade bland annat utmaningar kring tillgänglighet, kännedom och hur intresset för läsningen kunde bibehållas över tid.

    Utifrån undersökningarna tog vi fram ett appkoncept som skulle fungera som ett komplement till det befintliga Läsborgarmärket, snarare än att ersätta de fysiska böckerna och belöningarna. I appen skulle barn kunna följa sin läsning, samla digitala märken och ta sig an olika läsutmaningar. Konceptet skulle också skapa en tydligare koppling mellan läsningen hemma och besöken i Akademibokhandelns butiker.

    Jag arbetade bland annat med research, intervjuer och datainsamling samt med tidiga prototyper och vidareutveckling av appens funktioner.

    Uppdragsbeskrivning:
    Grupprojekt inom design och konceptutveckling i samarbete med en extern uppdragsgivare. Uppgiften gick ut på att undersöka ett konkret behov och utveckla en lösning genom användarcentrerade designmetoder.

    Arbetet omfattade research, användarundersökningar, idé- och konceptutveckling, prototypning och iterativ design. Genom workshops, användartester och återkoppling från uppdragsgivaren skulle lösningen successivt utvecklas och förbättras.

    Projektet avslutades med en prototyp, en rapport med analys och motivering av designbesluten samt en presentation för uppdragsgivaren. Arbetet omfattade även individuell dokumentation och reflektion kring den egna rollen och designprocessen.

  • Konceptgestaltning

    Verket

    Typ av arbete
    Konceptgestaltning
    År
    2026

    Verket är ett koncept för ett ungdomsdrivet barcafé i Flemingsberg, tänkt som en mötesplats för kultur, kreativitet och gemenskap. Projektet genomfördes som ett grupparbete där jag bland annat ansvarade för att ta fram verksamhetens logotyp.

    Konceptet utgick från Flemingsbergs arkitektur och industriella uttryck, med ambitionen att skapa en plats där det lite råa och kantiga kunde möta något varmare, mer kreativt och välkomnande. Den kontrasten blev också min utgångspunkt när jag började arbeta med logotypen.

    Jag ville skapa en logotyp som fångade mötet mellan det industriella och det kreativa. Något som kändes robust och självsäkert, men samtidigt hade en mjukare och mer inbjudande sida.

    Jag utgick från typsnittet Bebas Neue, vars raka och kraftfulla bokstavsformer passade det uttryck jag ville åt. För att ge logotypen en egen karaktär modifierade jag bokstäverna genom att runda av deras övre delar, medan de nedre fick behålla sina raka och kantiga former. Kontrasten blev ett sätt att visuellt gestalta mötet mellan det hårda och det mjuka.

    Bakom ordmärket placerade jag tre stiliserade pelare som tillsammans bildar en förenklad skyline. Inspirationen kom från Flemingsbergs höga byggnader och betongpräglade miljö, men också från äldre industribyggnader och deras karaktäristiska fönsterformer. Jag tyckte att det var ett fint sätt att knyta ihop platsens arkitektur med namnet Verket och samtidigt låta formerna återkomma i både symbolen och typografin.

    Under ordmärket placerade jag texten Bar & Café i en lätt böjd form, satt i typsnittet Poleno Medium. Jag övervägde först att utelämna den, men upplevde att den tillförde något viktigt. Den lite mjukare och mer lekfulla typografin skapade en kontrast till det kraftfulla ordmärket och gav helheten ett mer välkomnande uttryck.

    Jag ville också skapa en logotyp som kunde fungera i flera olika sammanhang, från skyltar och trycksaker till digitala och rörliga medier. Därför lade jag stor vikt vid tydliga former, hög igenkänning och att logotypen skulle fungera även i mindre format och i svartvitt.

    Uppgiftsbeskrivning:
    Uppgiften gick ut på att i grupp utveckla en visuell identitet för ett befintligt koncept, med fokus på målgrupp, varumärkesidentitet och grafisk kommunikation.

    Arbetet inleddes med två alternativa designförslag som presenterades och utvärderades innan ett av dem vidareutvecklades. Den slutliga lösningen skulle innehålla en sammanhängande grafisk profil med logotyp, typografi, färgpalett, bildspråk och slogan samt visualiseringar av hur konceptet kunde användas i olika sammanhang.

    En viktig del av processen var att utgå från målgruppens behov och motivera de visuella designvalen utifrån konceptets syfte, budskap och önskade uttryck.

  • UX-design/Interaktionsdesign

    Fresh

    Typ av arbete
    UX-design/Interaktionsdesign
    År
    2025

    I ett individuellt interaktionsdesignprojekt arbetade jag med att undersöka och förbättra användarupplevelsen i Fresh Ventilations app för styrning av ventilation i hemmet.

    En tidigare heuristisk analys hade pekat på problem med bland annat navigering, kontraster och återkoppling. Jag ville undersöka hur dessa problem påverkade användningen i praktiken och genomförde därför observationer och intervjuer med två användare.

    Undersökningen visade framför allt att vissa funktioner och inställningar var svåra att hitta och förstå, särskilt för den som inte är bekant med ventilationstermer. Utifrån resultatet tog jag fram en kravspecifikation och började skissa på ett förenklat gränssnitt.

    Jag utvecklade först en pappersprototyp där jag kunde prova olika lösningar, för att sedan arbeta vidare med en interaktiv hi-fi-prototyp i Figma. Jag valde att göra de vanligaste funktionerna mer lättillgängliga och samla de mer avancerade inställningarna på en separat plats.

    Målet var att göra appens befintliga funktioner enklare att hitta, förstå och använda. Nästa steg hade varit att testa prototypen med användare och vidareutveckla den utifrån deras återkoppling.

    Uppgiftsbeskrivning:
    Individuellt projekt inom interaktionsdesign och användarcentrerad design med fokus på att analysera, utvärdera och vidareutveckla ett befintligt digitalt gränssnitt.

    Arbetet omfattade heuristisk analys, användarobservationer och intervjuer för att identifiera användarbehov och formulera en kravspecifikation. Utifrån resultaten utvecklades designförslag genom skisser och analoga pappersprototyper, som sedan vidareutvecklades till en interaktiv high-fidelity-prototyp.

    Projektet följde en iterativ designprocess med fokus på användbarhet, prototypning, designbeslut och reflektion kring hur gränssnitt kan förbättras utifrån användarnas behov.

  • Grafisk design

    FN-Dagen

    Typ av arbete
    Grafisk design
    År
    2025

    Jag tog fram en Bauhausinspirerad affisch för ett fiktivt seminarium om FN globala mål och hållbar konsumtion. Jag utgick från Bauhaus karakteristiska geometriska former och färger och försökte hitta en balans mellan något lekfullt och något som samtidigt var tydligt och lätt att läsa på avstånd.

    Uppgiftsbeskrivning:
    Uppgiften gick ut på att individuellt formge en affisch för FN-dagen 2026, med syftet att uppmärksamma ett av FN:s 17 globala mål och locka besökare till ett fiktivt seminarium på Kulturhuset i Stockholm.

    Affischen skulle utgå från en valfri designhistorisk stil, exempelvis Bauhaus, och skapa ett eget visuellt uttryck genom vektorgrafik, typografi, färg och komposition. Arbetet omfattade research, moodboard, grafisk produktion i Adobe Illustrator samt en skriftlig reflektion där designvalen motiverades utifrån kurslitteraturen.

  • Koceptgestaltning

    Valmont

    Typ av arbete
    Koceptgestaltning
    År
    2024

    Ett logotypkoncept för Valmont, ett fiktivt klädvarumärke med fokus på alpina äventyr. Jag utgick från enkel, tidlös typografi och lät bokstaven M bilda två stiliserade bergstoppar. Resultatet blev ett ordmärke och en symbol som kan användas var för sig eller tillsammans, med samma visuella idé som grund.

    Uppgiftsbeskrivning:
    Projekt inom grafisk design och digital marknadsföring med fokus på varumärkesidentitet, visuell kommunikation och sociala medier. Arbetet inleddes med en individuell uppgift där en logotyp utvecklades utifrån målgrupp, varumärkets identitet och önskat uttryck. Processen omfattade research, typografi, symbolutformning och visualisering av logotypen i olika sammanhang.

    I en efterföljande gruppuppgift utvecklades en fiktiv digital kampanj utifrån en av gruppmedlemmarnas logotyper. Arbetet omfattade målgruppsanalys, kampanjstrategi, budskapsformulering och produktion av innehåll anpassat för sociala medier, med fokus på att skapa en enhetlig och igenkännbar visuell identitet.

  • Grafisk design/Layout

    Kirskål

    Typ av arbete
    Grafisk design/Layout
    År
    2024
    Min roll
    Grafisk formgivare

    En redaktionell folder om kirskål där jag arbetade med layout, typografi, spalter, bild och läsbarhet. Målet var att ge ett texttungt material en lugn och genomarbetad form, med ett naturinspirerat bildspråk och tydlig struktur mellan rubriker, löptext och illustrationer.

    Uppgiftsbeskrivning:
    Individuell designuppgift med fokus på redaktionell formgivning och visuell kommunikation. Uppdraget gick ut på att formge en fyrsidig folder i A5-format utifrån ett befintligt text- och bildmaterial.

    Arbetet omfattade layout, typografi, färgsättning, bildhantering och komposition i Adobe InDesign, med särskilt fokus på läsbarhet, visuell hierarki och ett konsekvent grafiskt uttryck. Designvalen motiverades och reflekterades kring utifrån etablerade principer inom grafisk design.

  • Animation/Musikvideo

    Bang on my drum

    Typ av arbete
    Animation/Musikvideo
    År
    2021
    Min roll
    Animatör, Idéskapare, Illustratör

    Inför släppet av Marigolds singel Bang on My Drum skapade jag en animerad musikvideo. Projektet hade en ganska snäv tidsram, vilket innebar att jag behövde arbeta snabbt från idé till färdig video. Precis som i mina tidigare animationsprojekt stod jag själv för illustrationerna och animationen.

    Albumet Bonny & Goliath hämtade inspiration från de tidiga rymdförsöken med apor, vilket också förklarar varför de dyker upp i videon. Musikaliskt och visuellt ville vi åt en känsla av 80-tal. Albumet berör bland annat människans förhållande till planeten, makt och vår till synes ganska imponerande förmåga att förstöra för oss själva. Det var något jag ville försöka fånga även i videon, genom att blanda det färgstarka och lite absurda med en mer dystopisk underton.

    Jag ritade och illustrerade de grafiska elementen och animerade sedan materialet i After Effects. Resultatet blev en musikvideo som lirar med albumets visuella och musikaliska uttryck, men också till de större teman som finns bakom låtarna.

  • Hemsida

    oeov.se

    Typ av arbete
    Hemsida
    År
    2020
    Min roll
    UX-designer, Frontenddesigner, Grafisk designer

    Jag skapade en webbplats åt Oxberg Entreprenad & VVS med syftet att presentera företagets verksamhet och tjänster på ett tydligt och lättillgängligt sätt.

    Webbplatsen byggdes i WordPress med fokus på enkel navigering, information om företagets tjänster och möjligheten för besökare att skicka in offertförfrågningar eller ta kontakt direkt. Vi ville skapa en enkel och funktionell webbplats där besökaren snabbt kan hitta det den söker, utan en massa onödiga funktioner.

  • Hemsida

    saraoroth.com

    Typ av arbete
    Hemsida
    År
    2020
    Min roll
    UX-designer, Frontenddesigner, Grafisk designer

    Jag skapade en webbplats åt min mamma, som tillverkar och säljer silversmycken. Tanken från början var att webbplatsen även skulle fungera som en webbshop, där kunder kunde se smyckena och sedan beställa direkt.

    Efter ett tag insåg vi dock att webbshoppen krävde mer administration än vad som var rimligt, framför allt för henne. Vi valde därför att förenkla upplägget och i stället fokusera på att visa upp smyckena och göra det enkelt för kunder att ta kontakt via mejl eller telefon för att lägga en beställning.

    Webbplatsen är byggd i WordPress och är relativt enkel i sin utformning. I slutändan blev det en mer lättskött lösning som passade verksamhetens behov bättre än den ursprungliga idén.

  • Animation/Video

    Vad ska jag göra?

    Typ av arbete
    Animation/Video
    År
    2018
    Min roll
    Animatör, Idéskapare, Illustratör

    Efter att jag hade gjort musikvideon till Spiralen med Marigold blev jag kontaktad av Sofia Sandén och Maria Jonsson, som ville ha en animerad video till sin låt Vad ska jag göra?.

    Den enda egentliga riktlinjen var att videon skulle tilltala barn. I övrigt fick jag fria händer att utveckla det visuella uttrycket och bestämma hur låten skulle gestaltas.

    Precis som med Spiralen stod jag för hela den visuella produktionen. Jag ritade och illustrerade samtliga objekt med ritplatta i Adobe Illustrator och animerade sedan materialet i After Effects.

  • Animation/Musikvideo

    Spiralen

    Typ av arbete
    Animation/Musikvideo
    År
    2018
    Min roll
    Animatör, Idéskapare, Illustratör

    Inför singelsläppet av Spiralen med mitt band Marigold skapade jag en animerad musikvideo där jag själv stod för hela den visuella produktionen.

    Samtliga grafiska element ritade och vektoriserade jag med hjälp av ritplatta i Adobe Illustrator. Därefter importerade jag materialet till After Effects, där jag animerade och komponerade videon till musiken.

  • Hemsida

    funktionskabin.se

    Typ av arbete
    Hemsida
    År
    2018
    Min roll
    UX-designer, Frontenddesigner, Grafisk designer

    Under min tid som marknadskoordinator på Moveum fick jag i uppdrag att ta fram separata webbplatser för företagets fyra största produktkategorier: Funktionskabin, Funktionskök, Funktionsgarage och Spisvakt.

    Tanken var att ge varje produktområde en egen webbplats med tydligare fokus på respektive produkt och dess målgrupp. I samarbete med en extern SEO-konsult tog jag fram och byggde webbplatserna i WordPress, med fokus på struktur, innehåll och en tydlig presentation av produkterna.

    Resultatet blev fyra fristående webbplatser: spisvakt.se, funktionskabin.se, funktionskok.se och funktionsgarage.se.

  • Logotyp

    Moveum

    Typ av arbete
    Logotyp
    År
    2017
    Min roll
    Grafisk designer

    Under min tid som marknadskoordinator på Moveum, som då hette Athena Nordic, beslutade företaget att byta namn och ta fram en ny visuell identitet. Tillsammans med en extern designbyrå fick jag vara med i arbetet med att ta fram den nya profilen, och efter en hel del idéer och förslag landade vi till slut i en logotyp som jag hade tagit fram.

    Namnet Moveum är ett påhittat ord som ska förmedla rörelse och utveckling. Jag ville försöka fånga den tanken i symbolen och utgick från bokstaven M, som jag spegelvände och placerade mot ett annat M inuti en cirkel.

    Tanken var att skapa en symbol som kunde tolkas på flera sätt. Cirkeln kan föra tankarna till jorden eller en boll i rörelse, medan formerna tillsammans också bildar en stiliserad människa i rullstol. Det sistnämnda var särskilt relevant eftersom Moveum arbetar med bostadsanpassningar, där många av företagets kunder är rullstolsanvändare.

    Jag ville att logotypen skulle vara enkel och lätt att känna igen, men samtidigt innehålla lite mer än vad man kanske ser vid första anblicken. Att den dessutom kunde knyta ihop företagets nya namn med det de faktiskt arbetar med var något jag tyckte fungerade särskilt bra.

  • Musikvideo

    Allt kommer bli bra

    Typ av arbete
    Musikvideo
    År
    2015
    Min roll
    Idéskapare, Redigerare

    Jag skapade musikvideon till Allt kommer bli bra (Cape Lion Remix) med mitt band Marigold, där jag kombinerade egenfilmat material med stockvideor och privata filmer från vår barndom. Genom att klippa samman material från olika källor ville jag skapa en sammanhängande video, trots att klippen skiljer sig åt både i uttryck och ursprung. Blandningen av äldre och nyare filmmaterial blev en del av videons visuella uttryck.

Kunskaper

Färdigheter

  • Webbdesign & WordPress
  • UX & interaktionsdesign
  • Grafisk formgivning
  • Video & animation
  • Ljuddesign & musikproduktion
  • Kreativt konceptarbete

Program & verktyg

  • Illustrator
  • Photoshop
  • After Effects
  • Indesign
  • WordPress
  • Premiere
  • Html & CSS
  • Figma

Språk

  • Engelska
  • Teckenspråk
  • Tyska

Övrigt

  • B-körkort

Kontakt

Kontaktuppgifter

Ort
Glimmervägen 32, Huddinge

Hör gärna av dig!